J'ai appris à l'IA à jouer aux jeux vidéo

J'ai appris à l'IA à jouer aux jeux vidéo

March 30, 2024
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Auteur: Big Y

🤖 La puissance des réseaux de neurones dans les jeux vidéo

Avez-vous déjà imaginé ce qui se passerait si vous laissiez un algorithme d'apprentissage automatique se déchaîner dans un jeu vidéo sans aucune intervention humaine ? Dans cette expérience, nous explorons le potentiel des réseaux de neurones dans les jeux en exécutant un algorithme génétique sur Super Mario World, Sonic Mega Man et Mario Kart 64. Nous testons également un algorithme d'apprentissage par renforcement visuel sur le jeu classique Doom. Appelons notre joueur George et voyons comment il progresse à travers les niveaux avec l'aide de son réseau de neurones.

🎮 Le parcours de George dans Super Mario World

Le réseau de neurones de George, créé à l'origine par Seth Blings et utilisant l'algorithme NEAT, tente de reproduire le fonctionnement du cerveau humain. Au fur et à mesure que George progresse dans les niveaux, son score de forme physique augmente, le score maximal étant son meilleur score pour le niveau actuel. Nous pouvons voir son réseau de neurones traiter les entrées et tenter des actions qui le feront avancer dans le niveau.

Au début du jeu, George n'a aucune connaissance sur laquelle baser ses décisions ou ses réactions. Cependant, tout au long de l'évolution de l'algorithme génétique, George aura plus d'entrées du niveau et obtiendra ainsi un score de forme physique plus élevé. Nous voyons des générations évoluer les unes avec les autres, chaque génération étant compilée des réseaux de neurones les plus performants de la précédente, éliminant les mauvais et élevant les bons.

🏎️ Les aventures de George dans Mario Kart 64, Sonic et Mega Man

Le réseau de neurones de George n'est pas limité à Super Mario World. Lorsqu'il joue à d'autres jeux tels que Mario Kart 64, Sonic et Mega Man, il reproduit le même processus de réception d'entrées et de réaction en temps réel grâce à son réseau de neurones. Cependant, il ne commence pas sa vie en tant que maître.

🕹️ L'apprentissage par renforcement visuel de George dans Doom

La mise en œuvre d'un algorithme d'apprentissage par renforcement visuel pour un jeu tel que Doom montre encore plus le potentiel incroyable de l'apprentissage automatique. Dans Doom, George fonctionne sur un système de points où le fait de toucher une cible ou de progresser ajoute un point. Cependant, le fait de manquer une cible ou de se faire toucher réduit ses points, et mourir enlève cent points du score total de George. Cela l'encourage à constamment faire évoluer sa stratégie tout en naviguant dans un niveau.

🤔 Avantages et inconvénients des réseaux de neurones dans les jeux

Avantages

- Les réseaux de neurones peuvent apprendre et s'adapter à de nouvelles situations, ce qui les rend idéaux pour les jeux.

- Ils peuvent améliorer le gameplay en offrant une expérience plus stimulante et engageante.

- Ils peuvent aider les développeurs de jeux à créer des environnements plus réalistes et immersifs.

Inconvénients

- Les réseaux de neurones nécessitent beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut être coûteux.

- Ils peuvent être difficiles à programmer et nécessitent beaucoup d'essais et d'erreurs.

- Ils peuvent être imprévisibles, ce qui peut entraîner un comportement inattendu dans le jeu.

🌟 Points forts

- Les réseaux de neurones peuvent être utilisés pour améliorer le gameplay dans les jeux vidéo.

- Le réseau de neurones de George, créé à l'aide de l'algorithme NEAT, tente de reproduire le fonctionnement du cerveau humain.

- La mise en œuvre d'un algorithme d'apprentissage par renforcement visuel pour un jeu tel que Doom montre encore plus le potentiel incroyable de l'apprentissage automatique.

- Les réseaux de neurones nécessitent beaucoup de puissance de calcul et peuvent être difficiles à programmer.

❓ FAQ

Q : Qu'est-ce qu'un réseau de neurones ?

R : Un réseau de neurones est un type d'algorithme d'apprentissage automatique qui tente de reproduire le fonctionnement du cerveau humain.

Q : Comment les réseaux de neurones améliorent-ils le gameplay dans les jeux vidéo ?

R : Les réseaux de neurones peuvent apprendre et s'adapter à de nouvelles situations, ce qui les rend idéaux pour les jeux. Ils peuvent améliorer le gameplay en offrant une expérience plus stimulante et engageante.

Q : Qu'est-ce que l'algorithme NEAT ?

R : L'algorithme NEAT est un type d'algorithme génétique utilisé pour faire évoluer des réseaux de neurones.

Q : Qu'est-ce que l'apprentissage par renforcement visuel ?

R : L'apprentissage par renforcement visuel est un type d'algorithme d'apprentissage automatique qui utilise des entrées visuelles pour apprendre et s'adapter à de nouvelles situations.

Q : Quels sont les avantages et les inconvénients de l'utilisation de réseaux de neurones dans les jeux ?

R : Les avantages comprennent l'amélioration du gameplay et des environnements plus réalistes, tandis que les inconvénients comprennent des exigences élevées en matière de puissance de calcul et une imprévisibilité.

Ressources :

- https://www.voc.ai/product/ai-chatbot

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